home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Zone 83 / Dppcz1299.iso / Patches / Championship Manager 3 / cm304e.exe / readme_por.txt < prev    next >
Text File  |  1999-07-17  |  9KB  |  203 lines

  1. ======================================================================
  2.                                 Notas de Lanτamento
  3. ======================================================================
  4.  
  5. Championship Manager 3
  6. Desenvolvido por: Sports Interactive Ltd
  7. Editado por    : Eidos Interactive Ltd
  8.  
  9. -------------------------------------------------
  10. Para as informaτ⌡es e actualizaτ⌡es mais recentes
  11. -------------------------------------------------
  12.  
  13. Visite as seguintes pßginas na Internet:
  14.  
  15. Sports Interactive Ltd - http://www.sportsinteractive.co.uk/
  16. Eidos Interactive Ltd  - http://www.eidos.co.uk/
  17. CM Fan Club            - http://www.cm3.com/
  18.  
  19. ---------------
  20. Suporte TΘcnico
  21. ---------------
  22.  
  23. Por favor consulte o manual que acompanha a versπo do jogo 
  24. que estß α venda para instruτ⌡es sobre a forma de obter apoio 
  25. tΘcnico.
  26.  
  27. ======================================================================
  28.                           Problemas Identificados
  29. ======================================================================
  30.  
  31. ----------
  32. Instalaτπo
  33. ----------
  34.  
  35. Foi verificado que o programa de instalaτπo pode mencionar que hß espaτo no disco duro suficiente para instalar o Championship Manager 3, que no entanto se esgota durante o processo de instalaτπo.
  36.  
  37. Isto acontece quando ao instalar o Championship Manager 3 num disco diferente αquele 
  38. no qual o windows se encontra instalado (o que inclui a pasta do windows). O espaτo do disco 
  39. mencionado refere-se ao disco escolhido, mas o programa de instalaτπo descompacta os 
  40. dados numa pasta temporßria no disco que inclui o windows num direct≤rio temporßrio.
  41.  
  42. Se enfrenta este tipo de problema entπo deve libertar espaτo no disco que inclui o 
  43. windows de forma a permitir que o programa de Instalaτπo tenha espaτo para descompactar 
  44. os dados necessßrios.
  45.  
  46. -----
  47. Vφdeo
  48. -----
  49.  
  50. Alguns drivers de vφdeo nπo suportam devidamente o DirectDraw em ecrπ total 
  51. em modo de 16-bite em nenhuma resoluτπo. Se nπo consegue iniciar o Championship Manager 3 
  52. em ecrπ total, inicie entπo o Championship Manager 3 com a opτπo de linha de comando 
  53. -windowed
  54.  
  55. De forma a que o Championship Manager 3 funcione em ecrπ total, tem de ter o DirectX instalado, e o seu adaptador grßfico tem de suportar a resoluτπo 800x600 em 16-bites de cor.
  56.  
  57. Se o Championship Manager 3 nπo abre no modo de janela, assegure-se que a sua tela no windows estß no modo 16-bites de cor com pelo menos 800x600 pixeis de resoluτπo.
  58.  
  59. ---
  60. Som
  61. ---
  62.  
  63. O Championship Manager 3 usa o DirectX para os sons que se ouvem durante os jogos.
  64. Se o seu som nπo funciona e estß devidamente seleccionado nas 'Definiτ⌡es do Jogo', assegure-se que o DirectX estß correctamente instalado e configurado para usar a sua placa de som.
  65.  
  66. -------------
  67. Jogos em Rede
  68. -------------
  69.  
  70. A opτπo do jogo em rede usa o protocolo TCP/IP.
  71. Se nπo consegue criar/juntar-se a um jogo em rede assegure-se de que tem o protocolo TCP/IP instalado.
  72.  
  73. Para fazΩ-lo:
  74.  
  75. * Abra o painel de controlo. (Inφcio->Definiτ⌡es->Painel Controlo)
  76. * Clique no φcone de Rede.
  77.  
  78. Se o TCP/IP nπo estß listado na janela, terß de juntß-lo:
  79.  
  80. * Clique em Adicionar.
  81. * Escolha Protocolo
  82. * Escolha Microsoft
  83. * Escola TCP/IP
  84. * Clique em Ok
  85.  
  86. NOTA: S≤ pode participar num jogo com o mesmo endereτo de sub-rede.
  87. Para confirmar:
  88.  
  89. * Abra o painel de controlo. (Inφcio->Definiτ⌡es->Painel Controlo)
  90. * Clique no φcone de Rede.
  91. * Clique em TCP/IP na lista - Se tem mais de uma definiτπo de sub-rede haverß 
  92.   mais de uma entrada; escolha a que estß ligada ao seu adaptador LAN.
  93. * Clique em Propriedades.
  94.  
  95. O seu endereτo de sub-rede estß α vista no Endereτo IP. Se este estß em branco 
  96. ou diferente do computador ao qual estß a tentar ligar-se, veja o seu administrador de rede.
  97.  
  98. Se nπo tem qualquer administrador de rede, escolha 255.255.255.0 no campo da sub-rede.
  99.  
  100. Devido α configuraτπo de alguma redes, o nome do jogo em rede pode nπo aparecer no ecrπ da opτπo 'Juntar-se a Jogo em Rede'. Neste caso, ainda Θ possφvel juntar-se ao jogo, escrevendo o endereτo do servidor IP na caixa de ediτπo. O endereτo do servidor IP pode ser encontrado no ecrπ do Gestor de Rede no servidor.
  101.  
  102. ---------------------------
  103. Opτ⌡es de Linhas de Comando
  104. ---------------------------
  105.  
  106. As opτ⌡es de linhas de comando sπo:
  107.  
  108. cm3.exe [-windowed|-nosound|-nonetwork|-verifypics|-verifyhist|-verifysounds]
  109.  
  110. Breve descriτπo de cada:
  111.  
  112. -windowed     Inicia o Championship Manager 3 numa janela em vez de em ecrπ total. Esta           opτπo deve ser usada se o jogo nπo arranca em modo de ecrπ total.
  113.  
  114. -nosound      Impede a reproduτπo de som. Esta opτπo deve ser usada se o DirectX nπo Θ 
  115.           capaz de comunicar com a sua placa de som sem qualquer erro.
  116.  
  117. -nonetwork    Impede que a opτπo de jogo em rede seja vßlida. Esta opτπo deve ser usada
  118.           se depara com erros quando o jogo tenta abrir a rede.
  119.             
  120. -verifypics   Testa o ficheiro de configuraτπo das imagens dos cenßrios quando um novo jogo           se inicia. Esta opτπo s≤ Θ necessßria se tiver modificado o ficheiro                       'pics.cfg'.
  121.  
  122. -verifyhist   Testa a validade dos ficheiros de historiais quando um novo jogo se inicia.           Esta opτπo s≤ Θ necessßria se tiver adicionado novos ficheiros de historiais.
  123.  
  124. -verifysounds Testa a validade dos ficheiros de som quando o primeiro jogo comeτa. Esta           opτπo s≤ Θ necessßria se alterou/actualizou o ficheiro 'match events'.
  125.  
  126. -----------------
  127. Imprimindo o Ecrπ
  128. -----------------
  129.  
  130. Nπo hß nenhuma opτπo para imprimir o ecrπ no Championship Manager 3. Se desejar imprimir uma c≤pia do ecrπ (ou gravar num ficheiro), entπo corra o jogo no modo de ecrπ total, carregue na tecla 'Print Screen' e escolha 'colar' no seu programa de arte. Pode agora gravar ou imprimir a imagem do ecrπ.
  131.  
  132. -------------------------
  133. Opτπo nπo estß disponφvel
  134. -------------------------
  135.  
  136. Algumas opτ⌡es do jogo, como 'Gravar Jogo', 'Recomeτar Jogo' e 'Sair Jogo', nem sempre estπo 
  137. disponφveis. Isto deve-se a que pelo menos um jogador presente (no Jogo em rede ou no Jogo Multi-Jogadores) tem um ecrπ ao qual ainda nπo respondeu. Se alguma desta opτ⌡es estπo indisponφveis, confira os ecrπs que vocΩ (e outro qualquer jogador presente) tem abertos.
  138.  
  139. ----------
  140. Requisitos
  141. ----------
  142.  
  143. Os requisitos mφnimos para jogar o CM3 sπo:
  144.  
  145. 133 Pentium PC (233 recomendado)
  146. 16 MB Ram (64MB recomendado para mais de quatro ligas)
  147. 1MB Vφdeo RAM (2MB recomendado)
  148. Adaptador Ethernet (Apenas para Jogo em Rede)
  149.  
  150. ----------
  151. Velocidade
  152. ----------
  153.  
  154. Se entende que o jogo estß a correr lentamente entπo pode tentar o seguinte de forma a acelerß-lo:
  155.  
  156. 1 - Use a base de dados mφnima
  157. Escolha 'Base de Dados Mφnima' no menu das 'Definiτ⌡es do Jogo' antes de iniciar o jogo;
  158. isto levarß a que seja carregada uma base de dados com menos jogadores e clubes, o que tornarß o jogo mais rßpido.
  159.  
  160. 2 - Escolha menos ligas
  161. Se tem um PC lento, tente escolher menos ligas, pois isto acelerarß o processamento do jogo
  162. (veja os requisitos acima para recomendaτ⌡es sobre mem≤ria).
  163.  
  164. 3 - Mudanτas de fundo lentas
  165. Isto pode dever-se a uma placa de vφdeo antiquada (o modo de 16-bites de cor Θ sustentado
  166. por mem≤ria vφdeo em RGB 555 ou 565 dependendo da placa de vφdeo...). O CM3 serß mais lento
  167. na mudanτa de fundos com uma placa RGB 555. Para a testar, pode simplesmente escolher 'Nπo' 
  168. na opτπo 'Mudanτas de Fundo' no menu das 'Definiτ⌡es do Jogo' do CM3.
  169.  
  170. 4 - Feche todas as outras aplicaτ⌡es
  171. Assegure-se que o CM3 Θ a ·nica aplicaτπo que estß a correr, pois outras aplicaτ⌡es usarπo
  172. mem≤ria de sistema considerßvel, que tornarπo o jogo mais lento.
  173.  
  174. 5 - Liberte espaτo no disco
  175. Assegure-se que o seu disco duro principal tem muito espaτo livre para que o windows o possa usar quando necessßrio.
  176.  
  177. -------------
  178. Actualizaτ⌡es
  179. -------------
  180.  
  181. Se as dicas anteriores ainda nπo aceleraram as coisas de forma a agradar-lhe e se estß a pensar em actualizar o seu sistema, entπo tenha o seguinte em consideraτπo:
  182.  
  183. 1 - Acesso ao disco frequente
  184. Isto indica que o seu sistema tem pouca mem≤ria e estß a usar mem≤ria virtual (guardada no disco duro): a melhor forma de acelerar o seu jogo serß comprar mais mem≤ria.
  185.  
  186. 2 - Processamento lento sem acesso ao disco duro
  187. A sua melhor aposta serß um 'upgrade' do seu processador.
  188.  
  189. -------
  190. Mem≤ria
  191. -------
  192.  
  193. Se o CM3 mostra uma mensagem que diz que nπo hß mem≤ria de sistema suficiente para continuar, entπo o jogo terß usado toda a mem≤ria fφsica e virtual disponφvel. Para aumentar a mem≤ria disponφvel para o CM3 tente fechar todas as aplicaτ⌡es que estiver a correr, ou aumente o espaτo no disco disponφvel para a mem≤ria virtual.
  194.  
  195. Para mais informaτ⌡es sobre a configuraτπo da mem≤ria virtual do seu sistema consulte o manual do Windows.
  196.  
  197. -------------------------
  198. Comportamento Ineficiente
  199. -------------------------
  200.  
  201. Durante o CM3, o programa lΩ e escreve um montante enorme de informaτπo no seu disco duro - mais do que na maior parte dos outros jogos. Se o seu disco duro tiver erros de superfφcie, isto poderß causar um 'crash' do jogo ou um comportamento ineficiente.
  202.  
  203. ╔ aconselhßvel verificar se o seu disco duro tem erros de superfφcie regularmente, usando o 'Microsoft Scandisk' (um utilitßrio que faz parte da instalaτπo do Windows).